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日常笔记
阅读量:5309 次
发布时间:2019-06-14

本文共 313 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

权重随机算法

在随机游戏中,通过数据库中每个选项的权重列来进行随机抽选。基本的意思就是将所有的权重比例贴上各自的标签,做成一个数组,然后随机抽取一个下标,对应的数字所贴上的标签,就是选中的选项。

 

注解@klock的作用,是在分布式中避免并发冲突。当 一个线程拿到这个变量,分布式中任何一个其他线程都不可以重复拿到他,在没对它进行释放或者未超时的时段。

@Klock(keys = {
"'silver'", "#userId"}, waitTime = 30, leaseTime = 25) 获取redis缓存值

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiao1993/p/9815535.html

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